The9(第九城市 이하 더나인)는 1998년 컴퓨터 테크놀러지 컨설팅(Computer Technology Consulting) 회사로 창립 되었으며되며 1400만명의 중국유저층을 가지고 있는 나스닥에 상장되어 있는 중국 대표 퍼블리셔이다. 2002년 한국 웹젠(WEBZEN)이 개발한 뮤(奇迹MU)를 퍼블리싱하게 된다. 뮤는 동시접속자수 30만을 기록하며 2004년에는 중국에서 최고의 게임에 뽑히게된다. 뮤를 통해서 더나인은 샨다와 어깨를 견주는 퍼블리싱업체가 된다. 2003년 더나인 이사장 주준(朱骏)은 순자산 1억5000억달러(약 1조7600억원)으로 중국 부자순위 66위에 오르게된다. 이는 샨다게임즈 이사장 진천교(陈天桥) 뒤를 잊는 중국 게임계의 거물이 되었다.

2007년 미국 EA게임즈에 1억6700달러(약 1800억)를 투자를 하며 EA의 15%의 주식을 가지게 된다. 이러한 투자를 통해 개발사와 지속적인 유대관계를 형성하고 있고 결국, 피파온라인의 중국시장 퍼블리싱체결을 한다.

 2004년 4월 더나인은 블리자드의 게임 '월드 오브 워크래프트'(이하 와우)를 1300만달러(약 150억원)에 퍼블리싱 체결을 하였다. 와우는 2008년 동시접속자수 150만명을 기록하며 더나인을 의 중국 게임시장 2위에 오르게 되었다. 하지만 블리자드와의 계속되는 서비스불만족, 운영 마찰 의견이 좁혀지지 않자, 2009년 블리자드는 더나인과 재계약하지 않고 넷이즈(网易)에 운영권을 넘기게 된다.  이 사건으로 월드 오브 워크래프트는 중국에서 서비스를 단기적으로 전면 중단하게되었으며 많은 유저들이 다른게임으로 대거 이동하는 사태가 일어나게 된다. 또한 2009년 더나인은 와우가 매출에 95%이상을 차지했던 만큼 재계약 불발로 인해 매출에 상당한 타격을 받게 되었다.

 더나인은 지속적임 게임사업에 투자를 하고 있지만 그라나도에스파냐, 길드워, 라그나로크2 등의 퍼블리싱은 실패로 돌아갔고 매분기 매출이 하락하고 있다.


 현재 더 나인은 레드5스튜디오의 개발게임인 파이트폴의 지속적인 투자를 하고 있고 오디션2(劲舞团2), 뮤(奇迹MU),썬2(奇迹世界),피파온라인2(FIFA OL2)를 퍼블리싱 하며 재도약을 꿈꾸고 있다.

2011년 상반기 매출액은 2580만위안(약 44억원)이다.

출처 : The9 (第九城市)  : www.the9.com
Posted by 한계

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